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Notas da Atualização: 29/03/2018

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[GM] DevRB

896 visualizações

dulb9ll.png

Anéis:
Nesta atualização nós consolidamos o que nós iniciamos a três atualizações atrás. Resolvemos reduzir o ganho de PV/PA garantido pelos anéis, deixando-os mais flexíveis e únicos. Os anéis, agora, estão em seu último estágio de desenvolvimento, garantindo o necessário para que o jogador sobreviva. Vale ressaltar que os próximos anéis a serem lançados seguirão o escalonamento que foi iniciado através desta atualização.
Anel de Deméter
redução no ganho de escudo:
PA +6 ⇒ PA +5

Anel de Héstia
redução no ganho de Vida:
PV +6 ⇒ PV +5

Anel de Artemis
redução no ganho de escudo:
PA +8 ⇒ PA +6

Anel de Apolo
redução no ganho de Vida:
PV +8 ⇒ PV +6
Divider
Pistolas:
Pistola de Brinquedo x2
Nível mínimo aumentado:
60 ⇒ 70
Divider
Rifles:
Realizamos alterações na fórmula da precisão dos rifles, pois os jogadores não estavam entendendo, desde a última atualização, o porque de ser reverso o fato de "ganhar precisão" e isto ser "pior" no que tange mirar nos inimigos. Esta nova fórmula gera um melhor entendimento a todos e nós deixaremos melhor detalhado isto abaixo. Vale lembrar também que este é um dado oculto em servidores oficiais. O The Duel, como age com transparência perante os seus jogadores, deixa em evidência qualquer mudança realizada. Isto significa que em outros servidores oficiais estes dados podem ser alterados sem que o jogador "sinta" estas mudanças.
Legião

fórmula antiga - precisão: 1.5 ⇒ 2.6
conversão para fórmula nova - precisão:
2.6 ⇒ 74%

Potentia
fórmula antiga - precisão:
1.5 ⇒ 2.7
conversão para fórmula nova - precisão:
2.7 ⇒ 73%

Redentor
fórmula antiga - precisão:
1.5 ⇒ 2.8
conversão para fórmula nova - precisão:
2.8 ⇒ 72%

SS0yyKQ.png

Metralhadoras:
Aproveitamos também esta atualização para dar uma atenção as metralhadoras. As mesmas estavam apresentando cadência de tiros muito elevadas, além de possuírem um peso muito alto e é por isto que resolvemos atualizá-las a fim de garantir uma melhor experiência a todos os jogadores que utilizam este tipo de armamento. Aprimoramos também as metralhadoras premium, garantindo uma revitalizada nestes itens.
Nico MG-K8

cadência de tiros aumentada: 130 ⇒ 120

Nico MG-K9

cadência de tiros aumentada: 120 ⇒ 110

Nico MG-K10
PESO:
28 ⇒ 27
cadência de tiros aumentada:
120 ⇒ 100

Nico MG-K11
PESO:
28 ⇒ 26

Nico Cascavel
PESO:
29 ⇒ 25 

remasterizado: Metralhadora Corvo de Ferro
Nível Mínimo:
15 ⇒ 24
peso:
26 ⇒ 25
pente:
120x2 ⇒ 123x2 
dano:
15 ⇒ 16
preço - cash: 5.500 ⇒ 4.000

Incinerador
peso:
35 ⇒ 33
velocidade:
-45% ⇒ -42%

L3EcGzD.png

Avatares:
NovoAvatar Elemental de Pedra
Nível mínimo: 1
preço - cash: 20.000

Divider
Adagas:
NovoMachadinha
Nível mínimo: 43
Peso: 6
dano: 18
Cadência: 315
preço - cash: 3.850

Divider
Metralhadoras:
NOVO Matadora de Gigantes
Nível mínimo: 40
Peso: 30
Pente: 325x2
DANO16
CAdência de tiros70
PA+4
velocidade-40% 
preço - cash: 4.250
Divider
Rifles:
NOVO Ømni
Nível mínimo: 55
Peso: 16
Pente: 48x5
DANO24
CAdência de tiros75
precisão75%
preço - cash: 6.900

8yYoVF1.png

Espadas:
NOVO Espada Celestial
Nível mínimo: 80
Peso: 9
DANO32
CAdência340
preço - cash: 8.400

lYOkDj3.png

Conjuntos:
Sobretudo Twitch (M/F)
remasterizado: O item foi aprimorado para que haja uma melhor identificação dos streamers da Twitch.

Divider
Escopetas:
Escopeta The Duel 
Correção:O item foi aprimorado em relação a sua coloração que se encontrava muito "apagada" dentro do jogo.
Divider
Metralhadoras:
Nico MG-K10
atualizado:O nome do item foi alterado de Nico MG-KX ⇒ Nico MG-K10

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4 Comentários


Comentários Recomendados

Gostei da att <3 compreeei tudo ahahaha. GM veja meu Ticket estou esperando a 3 dias e nada [:

 

Vai até quaando essa aatt?

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O incenerador está praticamente injogavel, parece que estou carregando um saco de cimento nas costas, não adianta ter 300 balas se só posso spammar de 10 em 10 balas. Pensei que iria melhor nesse update, mas a mudança foi imperceptível.

Os outros updates nada a questionar está perfeito.

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Sinceramente? Eu acho q o ante lead agoooora siiim ta chegando onde devia... Os tiros de bk tão funcionando e as pistolas não estão mais hitando no "AR" pq nem mira vermelha fica clicava e dava hit kkkk' Agora nao faz mais isso, as bks tão tendo q dar pelo menos 4 tiros quando em movimento... Ta massa!

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